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Seite 1 von 2
Bild Beschreibung Standort Medium
Tielmann, Christian
Countdown am Vulkan

(The game ; 2)
Frankfurt am Main : KJB , [2023] - 211 Seiten : 13,00 EUR ISBN 978-3-7373-4292-6

Im 2. Level von "The Game" erwarten Macke und seine Freunde Abenteuer in einer Vulkanlandschaft. Doch dann verschwinden nach und nach Teilnehmer und das Spiel wird immer gefährlicher. Die Freunde s...
Medienhaus
Jugend - 1.OG
10-12 Abenteuer  Tie

Jugendbuch
2024004794

entliehen
(bis 08.05.2024)
Geniale Mini-Projekte
Über 20 exklusive Bauanleitungen
(Minecraft)
Hamburg : Schneiderbuch , 2023 - 2. Auflage - 93 Seiten : 12,00 EUR ISBN 978-3-505-15089-0

Sammlung von 20 Bauanleitungen für Minecraft im Kreativmodus - u.a. Straßencafé, Weltraumrakete, Superrutsche, Konzertbühne und Leuchtturm.
Medienhaus
Jugend - 1.OG
EDV

Jugendsachbuch
2023044989

entliehen
(bis 02.05.2024)
Ullman, R. L.
Hilfe! Das Internet ist weg!
Hamburg : migo im Verlag Friedrich Oetinger , [2023] - 1. Auflage - 30 ungezählte Seiten : 14,00 EUR ISBN 978-3-96846-107-6

Sammy und seine Eltern sind entsetzt, als das Internet nicht mehr funktioniert. Doch die digitale Zwangspause lässt die Familie viele analoge Beschäftigungsideen wiederentdecken, und zusammen haben...
Medienhaus
Kinder - 1.OG
Bilderbuch  Hil

Kinderbuch
2023015091

entliehen
(bis 25.05.2024)
Theisen, Manfred
Künstliche Intelligenz, Fake News

Unsere digitale Zukunft
(Einfach erklärt)
Bindlach : Loewe , 2023 - 1. Auflage - 174 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-7432-1016-5

Der Ratgeber zur Themenwelt der Digitalen Zukunft beantwortet kurz und kindgerecht Fragen aus Bereichen wie Künstliche Intelligenz, Algorithmen, Roboter, Fake News und Propaganda.
Medienhaus
Jugend - 1.OG
EDV

Jugendsachbuch
2023028622

verfügbar
Mediennr Zweigstelle Standort Status Aktion
2023028622 Medienhaus Details verfügbar
2023021172 Medienhaus Details verfügbar
2023028630 Medienhaus Details entliehen
(bis 18.05.2024)
Mens, Mirai
Lass mal bloggen!
Köln : one , [2023] - Originalausgabe - 253 Seiten : 17,00 EUR ISBN 978-3-8466-0191-4

In lockeren Ton erklärt die preisgekrönte jugendliche Buchbloggerin wie sie zu ihrer Bücherliebe kam. Sie gibt hilfreiche Tipps und Hinweise zum Erstellen eines eigenen Blogs und zeigt wie man sich...
Medienhaus
Jugend - 1.OG
Information
Medien

Jugendsachbuch
2024004883

entliehen
(bis 18.05.2024)
Flessner, Bernd;Fleßner, Hannah Farina
Die Löschroboter

(Die Robot-Kids ; 2)
Hamburg : Carlsen , 2023 - 72 Seiten : 9,00 EUR ISBN 978-3-551-69021-0

Medienhaus
Kinder - 1.OG
6-9 Erstes Lesealter  Fle

Kinderbuch
2023053201

entliehen
(bis 21.05.2024)
Minecraft Legends - das offizielle Handbuch
Hamburg : Schneiderbuch , 2023 - 1. Auflage - 95 Seiten : 12,00 EUR ISBN 978-3-505-15131-6

Offizielles Handbuch zum eigenständigen Action-Strategiespiel "Minecraft Legends". Mit Siegstrategien, Kampf- und Bautipps gegen die eingefallenen Piglins. Ab 9.
Medienhaus
Jugend - 1.OG
EDV

Jugendsachbuch
2023053775

entliehen
(bis 18.05.2024)
Zwerschina, Franz
Ein neues Level - Schülerin, Gamerin, Weltenretterin

Ein Let`s Play Comic Abenteuer
(Lina Knut ; 2)
Stuttgart : Kosmos , [2023] - 174 Seiten : 14,00 EUR ISBN 978-3-440-17730-3

Gamerin Lina ist begeistert, denn ihr Lieblingsvideospiel Aarona hat ein neues Add-on bekommen. Doch bei dem Versuch, eine Brücke zu überqueren, wird sie von einer Spinne angegriffen, die schwer zu...
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Jugend - 1.OG
10-12 Lustiges  Zwe

Jugendbuch
2023028177

entliehen
(bis 25.05.2024)
Weigend, Michael
Programmieren lernen mit Python

(So einfach!)
Frechen : mitp , 2023 - 1. Auflage - 208 : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0655-4

Einführung in die Programmierung mit der Programmiersprache Python (Version 3.11). Mit zahlreichen Projekten wie z.B. ein Planeten-Ratespiel, ein Notizverwaltungsprogramm und ein digitaler Würfel.
Medienhaus
Jugend - 1.OG
EDV

Jugendsachbuch
2023034940

verfügbar
Ermel, Claudia
Programmieren und zeichnen mit Python für dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley , 2023 - 2. Auflage - 221 Seiten : 18,00 EUR ISBN 978-3-527-71995-2

Kindgerechte, einfache Einführung in die Programmiersprache Python. Mit ersten kleinen Programmieranweisungen zur Erstellung verschiedener Bilder und Objekte sowie mehreren konkreten Spieleprojekte...
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Jugend - 1.OG
EDV

Jugendsachbuch
2023007609

entliehen
(bis 02.05.2024)

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