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Geisler, Dagmar
Sicher im Netz!

wie schütze ich mich vor Missbrauch und Betrug?
(Emotionale Entwicklung für Grundschulkinder)
Bindlach : Loewe , 2024 - 1. Auflage - 44 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-3-7432-1374-6

In kurzen Geschichten erfahren Kinder, was im Netz alles schiefgehen kann und erhalten konkrete Tipps für mehr Sicherheit bei der Internetnutzung. Ab 6.

Sommerferienleseclub
01342284

entliehen
(bis 03.09.2024)
Theisen, Manfred
Künstliche Intelligenz, Fake News

unsere digitale Zukunft
(Einfach erklärt)
Bindlach : Loewe , 2023 - 1. Auflage - 174 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-7432-1016-5

Der Ratgeber zur Themenwelt der Digitalen Zukunft beantwortet kurz und kindgerecht Fragen aus Bereichen wie Künstliche Intelligenz, Algorithmen, Roboter, Fake News und Propaganda. Ab 10.

Kinder- und Jugendbücher
01303559

verfügbar
Minecraft Legends - das offizielle Handbuch
Hamburg : Schneiderbuch , 2023 - 1. Auflage - 95 Seiten : 12,00 EUR ISBN 978-3-505-15131-6

Offizielles Handbuch zum eigenständigen Action-Strategiespiel "Minecraft Legends". Mit Siegstrategien, Kampf- und Bautipps gegen die eingefallenen Piglins. Ab 9.

Kinder- und Jugendbücher
01314370

verfügbar
Prophet, Isabell
Social Media

(Carlsen Klartext)
Hamburg : Carlsen , 2023 - Originalausgabe - 224 Seiten : 9,00 EUR ISBN 978-3-551-32143-5

Soziale Medien sind heute überall präsent. Doch wie wirkt sich Social Media auf unsere Psyche aus und wie schützt man sich im Internet vor Fake News oder Cybermobbing? Diese und weitere Fragen werd...

Kinder- und Jugendbücher
01314720

verfügbar
TikTok-Videos selber machen für Dummies Junior
(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley-VCH , 2023 - 1. Auflage - 155 Seiten : 17,00 EUR ISBN 978-3-527-72133-7

Alles notwendige Fachwissen zur Produktion erster eigener TikTok-Videos detailreich und verständlich erklärt. Mit zusätzlichen Experten-Tipps, die den Erfolg der eigenen TikToks bei den Followern v...

Kinder- und Jugendbücher
01341168

entliehen
(bis 03.09.2024)
Zahn, Angelika
Was ist Künstliche Intelligenz?
Weinheim : Beltz & Gelberg , 2023 - 91 Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-407-75769-2

Die Autorin erklärt Kindern, was Künstliche Intelligenz (KI) ist, wofür diese genutzt werden kann und wieso es wichtig ist, sich mit ihr auseinanderzusetzen. Dabei nennt sie auch Beispiele, wo KI g...

Kinder- und Jugendbücher
01314413

entliehen
(bis 31.08.2024)
Geisler, Dagmar
Wie nutze ich das Internet für die Schule?

(Emotionale Entwicklung für Grundschulkinder)
Bindlach : Loewe , 2023 - 1. Auflage - 44 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-3-7432-1375-3

Till und Ali haben für "Jugend forscht" ein cooles, zusammenklappbares Lastenfahrrad erfunden. Als sie es in einer Videokonferenz vorstellen wollen, geht alles schief, weil Till schlecht vorbereite...

Kinder- und Jugendbücher
01303121

verfügbar
Janiszewski, Johanna
Gamedesign für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley , 2022 - 204 Seiten : 17,00 EUR ISBN 978-3-527-71875-7

Einführung in das Thema Gamedesign, also das Ausdenken eines Spielkonzepts und den ersten Programmierschritten mit Scratch. Mit konkreten Spieleprojekten. Ab 10.

Kinder- und Jugendbücher
01260225

verfügbar
SparkofPhoenix
201 Dinge in Minecraft, die du noch nicht wusstest

Neues Profi-Wissen von Minecrafter SparkofPhoenix
Frankfurt am Main : Fischer , 2021 - Originalausgabe - 185 Seiten : 12,00 EUR ISBN 978-3-7335-5021-9

Ratgeber mit weiteren 201 Tipps und Tricks zum Openworld-Computerspiel Minecraft (bis Version 1.16.5). Für Minecraft-Fans ab 10 Jahren.

Kinder- und Jugendbücher
01229258

verfügbar
Glöckner, Daniel-Amadeus Johannes
3D-Grafiken designen und animieren für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley , 2021 - 162 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-527-71769-9

Verständliche Einführung in das Design von 3-D-Objekten mit der kostenlosen Software Blender. Für Kinder und Jugendliche ab 12.

Kinder- und Jugendbücher
01197935

verfügbar
Alles, was du für Informatik brauchst
das Starterkit für angehende Programmierer
(Big fat notebook)
Bindlach : Loewe , 2021 - 1. Auflage - 566 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-7432-0980-0

Anschaulich im Notizbuchstil gestalteter Ratgeber zum Themenfeld der Informatik und Programmierung für Schüler*innen ab 12.

Kinder- und Jugendbücher
01230157

verfügbar
Brülke, Philip
E-Sportler werden für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley-VCH , 2021 - 155 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-527-71763-7

Ratgeber für den Einstieg in die Welt des E-Sports. Behandelt Themen wie Grundlagen, das Spiel der Profis, Geld verdienen und Breitensport. Den Hauptinhalt macht die Gestaltung des Trainings aus - ...

Kinder- und Jugendbücher
01229137

verfügbar
Schrödel, Tobias
WTF?!

so tickt das Netz
Würzburg : Arena , 2021 - 1. Auflage - 207 Seiten : 13,00 EUR ISBN 978-3-401-60600-2

Unterhaltsam formulierter Ratgeber zum Thema "Internet". Behandelt Themen wie Influencer, Fake News, Cybermobbing, Daten nach dem Tod, Fake Shops oder Passwörter. Ab 11.

Kinder- und Jugendbücher
01240120

verfügbar
Willoughby, Nick
YouTube-Videos selber machen für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley , 2021 - 3. Auflage - 166 Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-527-71905-1

Erste Schritte auf dem Weg zum eigenen YouTube-Kanal werden ausführlich von der ersten Projektidee, über die Auswahl der Kamera, Film- und Tonaufnahmen sowie der abschließenden Produktion des Films...

Kinder- und Jugendbücher
01229176

verfügbar
Phillips, Tom
Minecraft earth - das Gamer-Buch

unabhängig und inoffiziell
München : DK , 2020 - 1. Auflage - 64 Seiten : 8,95 EUR ISBN 978-3-8310-3991-3

Ratgeber für das neue Augmented-Reality-Spiel "Minecraft Earth". Das Handbuch erklärt, wie das Spiel funktioniert und liefert Tipps und Tricks zum Sammeln von Baumaterial, Erstellen von Bauwerken u...

Kinder- und Jugendbücher
01197807

verfügbar
Karmann, Sonja
Erfolgreich auf Instagram fur Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley-VCH , 2019 - 136 Seiten : 12,99 EUR ISBN 978-3-527-71668-5

Ratgeber zur Onlineplattform Instagram mit Erläuterungen über grundlegenden Funktionen sowie einem Schwerpunkt auf Erweiterung der Reichweite und Geld verdienen. Für Jugendliche ab 12 Jahren.

Kinder- und Jugendbücher
01168428

entliehen
(bis 27.08.2024)
Blevins, Tyler
Gamer guide

so wirst du ein richtig guter Gamer
München : DK , 2019 - 1. Auflage - 159 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-3969-2

Der erfolgreiche E-Sportler und Streamer Tyler "Ninja" Blevins verrät seine Tipps und Tricks: Grundlagen, Spieletipps, erfolgreiches Teamspiel und Hinweise zum Streamen. Für Fans und E-Sport-Begeis...

Kinder- und Jugendbücher
01212038

verfügbar
Schmid, Ute
Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley , 2019 - 131 Seiten : 12,99 EUR ISBN 978-3-527-71573-2

Einführung in die Grundlagen der Künstlichen Intelligenz. Behandelt Themen wie das Denken, Lernen, Spielen, Sprechen und Fühlen von Computern. Mit konkreten Programmieranweisungen. Für Kinder ab 12...

Kinder- und Jugendbücher
01168385

entliehen
(bis 13.09.2024)
Feibel, Thomas
Mach deinen Medienführerschein
Hamburg : Carlsen Verlag , 2019 - 62 Seiten : 6,99 EUR ISBN 978-3-551-25264-7

Zweiteiliger Führer durch die Welt der Medien, der im ersten Teil kompakt und unterhaltsam in die Grundlagen von Internet und sozialen Medien einführt und im zweiten Teil in 115 Testfragen und Räts...

Kinder- und Jugendbücher
01162884

entliehen
(bis 31.08.2024)
SparkofPhoenix
Neues Minecraft-Wissen zum Dorf-Update
Frankfurt am Main : Fischer , 2019 - Originalausgabe - 219 Seiten : 12,00 EUR ISBN 978-3-7335-0603-2

Tipps und Tricks zu Minecraft (bis Version 1.14). Behandelt wird u.a. das neue "Village & Pillage Update", bei dem die Spieler auf ein komplett überarbeitetes Dorfsystem zugreifen können. Für Minec...

Kinder- und Jugendbücher
01197771

entliehen
(bis 13.09.2024)

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