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Seite 1 von 7
Bild Beschreibung Standort Medium
Theisen, Manfred
Social Media, Cybermobbing

Deine Daten im Web
(Einfach erklärt)
Bindlach : Loewe , 2022 - 1. Auflage - 174 S. : 12,95 EUR ISBN 978-3-7432-1015-8

Ratgeber zur Themenwelt der Medienkompetenz, der Fragen aus Themenbereichen wie Recherche, Fake News, Verschwörungstheorien, Suchmaschinen, Big Data, Messenger, Influencer, Medienrecht, Cybermobbin...
JSB | Technik  Internet

13 - Kinder- und Jugendbücher
06871455

verfügbar
Schrödel, Tobias
WTF?!

So tickt das Netz
Würzburg : Arena , 2021 - 1. Auflage - 207 S. : 13,00 EUR ISBN 978-3-401-60600-2

Unterhaltsam formulierter Ratgeber zum Thema "Internet". Behandelt Themen wie Influencer, Fake News, Cybermobbing, Daten nach dem Tod, Fake Shops oder Passwörter. Ab 11.
JSB | Technik  Internet

13 - Kinder- und Jugendbücher
06862417

verfügbar
Baricco, Alessandro
The Game

eine Reise durch die digitale Welt
Zürich : Midas Verlag AG , 2020 - 1. Auflage - 119 S. : 18,00 EUR ISBN 978-3-03876-180-8

Der italienische Schriftsteller Baricco nimmt Kinder ab 12 Jahren mit auf eine bildhafte Reise durch die Geschichte der digitalen Revolution: von den ersten Computern bis zu aktuellen Themen wie "T...
JSB | Technik  Internet

13 - Kinder- und Jugendbücher
06844928

verfügbar
Kärgel, Marco Ponce
Hörspiel und Podcast selber machen für Dummies Junior

(... für Dummies; Junior)
Weinheim : Wiley VCH Verlagsges. , 2020 - 192 S. : 16,00 EUR ISBN 978-3-527-71704-0

Kindgerechte Einführung in die Welt der Hörspielerstellung: Von der Story- und Skripterstellung über die benötigte Hard- und Software bis zur Aufnahme und der Postproduktion (jeweils mit der kosten...
JSB | Technik  Informatik

13 - Kinder- und Jugendbücher
06839703

verfügbar
Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren

Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0. Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken
München : Dorling Kindersley , 2020 - 144 S. : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6

Kinder ab ca. 10 Jahren lernen in diesem Ratgeber die Grundideen des Programmierens sowie der Programmiersprache Scratch spielerisch anhand zahlreicher Bastelprojekte, Rezepte und Spielideen.
JSB | Technik  Informatik

13 - Kinder- und Jugendbücher
06839564

entliehen
(bis 25.04.2024)
Kelly, James Floyd
Computer

(Superchecker!)
München : Dorling Kindersley , 2019 - 64 S. : 8,95 EUR ISBN 978-3-8310-3930-2

Erstes Wissen rund um das Thema Computer für Kinder ab ca. 9 Jahren.
JSB | Technik  Informatik

13 - Kinder- und Jugendbücher
06830184

verfügbar
James, Alice
Die Welt der Zahlen und Computer
London : Usborne , 2019 - 1. Auflage - 128 S. : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-149-2

100 erstaunliche Fakten über Zahlen, Computer und die digitale Welt werden in diesem Buch leicht verständlich erklärt. Mit vielen anschaulichen Illustrationen und spannenden Informationen aus der W...
JSB | Technik  Informatik

13 - Kinder- und Jugendbücher
06809578

verfügbar
Lepora, Nathan
Roboter

(Superchecker!)
München : Dorling Kindersley , 2019 - 64 S. : 8,95 EUR ISBN 978-3-8310-3818-3

Erstes Wissen rund um Roboter für Kinder ab 8/9-10 Jahre.
JSB | Technik  Elektrotechnik

13 - Kinder- und Jugendbücher
00679195

verfügbar
Spiele mit Python
supereasy programmieren
München : Dorling Kindersley , 2019 - 224 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2

Attraktiv gestaltete Einführung in die Open-Source-Programmiersprache Python - mit 9 Spieleprojekten. Für Kinder ab 10.
JSB | Technik  Informatik

13 - Kinder- und Jugendbücher
06809877

verfügbar
Kiefer, Philip
Calliope mini

Coden, basteln, entdecken
Bonn : Vierfarben , 2018 - 1. Aufl. - 351 S. : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0493-8

Ratgeber zum Einplatinencomputer "Calliope mini", der in Grundschulen zum Programmieren lernen eingesetzt wird. Mit Programmiergrundlagen und ersten spielerischen Projekten. Für Kinder ab 9 Jahren.
JSB | Technik  Informatik

13 - Kinder- und Jugendbücher
06809795

verfügbar

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