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Bild Beschreibung Standort Medium
Sweigart, Al
Eigene Spiele programmieren - Python lernen

der spielerische Weg zur Programmiersprache
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2017 - 1. Auflage - XXI, 394 Seiten : 24,90 EUR ISBN 978-3-86490-492-9

Einführung in das Programmieren mit der Programmiersprache Python am Beispiel kleinerer Computerspiele für interessierte Anwender ohne einschlägige Vorkenntnisse.
Stadtbibliothek im Torhaus
Wbr2 Programmierung  Swei

Sachbücher Erwachsene
74029655

verfügbar
Sweigart, Albert [Verf.]
Der Weg zum Python-Profi

ein Best-Practice-Buch für sauberes Programmieren
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2022 - 1. Aufl. - xvii, 405 S. : 34,90 EUR ISBN 978-3-86490-874-3

Best-Practice-Buch, um Anfangskenntnisse im Programmieren mit Python weiter zu verbessern.
Stadtbibliothek im Torhaus
Wbr2 Programmierung  Swei

Sachbücher Erwachsene
74595103

entliehen
(bis 29.07.2024)

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