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Minecraft. 200 [Zweihundert] Dinge in Minecraft, die du noch nicht wusstest
neues Minecraft-Wissen
Frankfurt am Main : FISCHER Taschenbuch , 2017 - Originalausgabe - 239 Seiten : 9,99 EUR ISBN 978-3-7335-0335-2

Tipps und Tricks zu Minecraft bis zu Version 1.10.
Kinderbibliothek
Computer
Min

·Kinderbuch
00011700465

entliehen
(bis 15.05.2024)
Minecraft. Das ultimative Handbuch für alle Minecrafter
neues Profi-Wissen inkl. Aquatic Update
Frankfurt am Main : Fischer Taschenbuch , 2018 - Originalausgabe - 221 Seiten : 12,00 EUR ISBN 978-3-7335-0502-8

Tipps und Tricks zu Minecraft (bis Version 1.13). Behandelt wird u.a. das neue "Aquatic Update", bei dem erstmals auch eine Unterwasserwelt entdeckt werden kann.
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Min

·Kinderbuch
00012001239

entliehen
(bis 04.05.2024)
Minecraft. Die ultimative inoffizielle Enzyklopädie für Minecrafter - Mehrspieler-Modus
entdecke lustige Minispiele und geheime Welten
Stuttgart : Panini Comics , 2018 - 1. Auflage - 199 Seiten : 19,99 EUR ISBN 978-3-8332-3622-8

Inoffizielle Enzyklopädie, in der alphabetisch geordnet allerlei Begriffe aus dem Mehrspieler-Modus des beliebten Open-World-Computerspiels "Minecraft" erläutert werden.
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Computer
Min

·Kinderbuch
00011801484

entliehen
(bis 18.05.2024)
Theisen, Manfred
Künstliche Intelligenz, Fake News, unsere digitale Zukunft

(Einfach erklärt)
Bindlach : Loewe , 2023 - 1. Auflage - 174 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-7432-1016-5

Der Ratgeber zur Themenwelt der Digitalen Zukunft beantwortet kurz und kindgerecht Fragen aus Bereichen wie Künstliche Intelligenz, Algorithmen, Roboter, Fake News und Propaganda.
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The

·Kinderbuch
00012300914

verfügbar
Theisen, Manfred
Social Media, Cybermobbing

deine Daten im Web
(Einfach erklärt)
Bindlach : Loewe , 2022 - 1. Auflage - 174 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-3-7432-1015-8

Ratgeber zur Themenwelt der Medienkompetenz, der Fragen aus Themenbereichen wie Recherche, Fake News, Verschwörungstheorien, Suchmaschinen, Big Data, Messenger, Influencer, Medienrecht, Cybermobbin...
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The

·Kinderbuch
00012200476

entliehen
(bis 21.05.2024)
Thiele, Lena
Digitale Welt

(Wieso? Weshalb? Warum? ProfiWissen ; 20)
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2017 - 54 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32665-5

Band 18 der Reihe "Wieso? Weshalb? Warum? - Profiwissen" behandelt das Thema "Digitale Welt" und beschreibt u.a. die Themen Computer, Internet, Soziale Netzwerke und Computerspiele.
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Thi

·Kinderbuch
00011700794

verfügbar
Wainewright, Max
Programmieren für Kids

20 Spiele mit Scratch
Potsdam : h.f. ullmann , 2017 - 80 Seiten : 9,99 EUR ISBN 978-3-7415-2256-7

Kindgerechte Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit 20 Spieleprojekten.
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Wai

·Kinderbuch
00011800171

verfügbar
Wainewright, Max
Spielend programmieren lernen

mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2016 - 127 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2

Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen ...
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Wai

·Kinderbuch
00011602567

verfügbar
Minecraft. Let's code!
programmieren lernen in der Minecraft-Welt
(Rheinwerk Computing ; 9279)
Bonn : Rheinwerk , 2023 - 1. Auflage - 158 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8362-9279-5

Ratgeber zum Mod "ComputerCraftEdu", mit dem im Computerspiel Minecraft mittels einer Roboter-Schildkröte spielerisch die Grundzüge des Programmierens erlernt werden können.
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Min

·Kinderbuch
00012300691

entliehen
(bis 03.05.2024)
Wedekind, Joachim
Optische Täuschungen animieren für Dummies Junior

(... für Dummies)
Weinheim : Wiley-VCH , 2019 - 151 Seiten : 12,99 EUR ISBN 978-3-527-71625-8

Ratgeber zum Verständnis und zur Erzeugung von Optischen Täuschungen mithilfe visueller Programmierung für Kinder ab 10. Am Beispiel von 9 optischen Täuschungen werden Grundkenntnisse in der visuel...
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Wed

·Kinderbuch
00011903379

verfügbar

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