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Schulze, Alexander
Programmieren mit LEGO , MINDSTORMS, 51515 und Spike Prime
Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2021 - viii, 308 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-856-9
Ratgeber zur Programmierung von Robotern mit dem "LEGO Spike Prime Set" sowie dem "LEGO Mindstorms Robot Inventor (51515)" - in den Programmiersprachen Scratch und/oder Python. Ab 11 Jahren.
Stadtbibliothek Minden
Kinder und Jugend 1. OG
Technik
Computerprogramme
Kinder- und Jugendbuch
102883651249
Entl. Jahr:
1
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2
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Nash, Warren
LEGO -Spaß mit Kindern
kreative Modelle für Eltern und Kinder zum gemeinsamen Bauen
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2021 - 1. Auflage - V, 201 Seiten; überwiegend Illustrationen (farbig) : 24,90 EUR ISBN 978-3-86490-806-4
Mehr als 30 LEGO -Projekte für Eltern und Kinder ab 4 Jahren mit detaillierten bebilderten Schritt-für-Schritt-Anleitungen für Transportmittel, Tiere, Gebrauchsgegenstände, Spielzeug sowie beweglich...
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Sachbuch 2. OG
YDN
Nash
Sachbuch
102826276249
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3
Entl. Vorjahr:
5
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Matthes, Dietrich
LEGO -Eisenbahn
Konzepte und Techniken für realistische Modelle
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2019 - 2. Auflage - XVI, 302 Seiten; zahlreiche Illustrationen (farbig : 26,90 EUR ISBN 978-3-86490-641-1
Der Band zeigt die Entwicklung des LEGO -Eisenbahn-Modellangebots in den letzten 50 Jahren, stellt originelle und detailgetreue Bauanleitungen von der Dampflok bis zum Hochgeschwindigkeitszug vor un...
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Sachbuch 2. OG
YDM
Matt
Sachbuch
102716719249
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0
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Haneke, Uwe
Das LEGO -Mindstorms-Handbuch
spielend zur Informatik mit EV3-Robotern
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2018 - 1. Auflage - vi, 227 Seiten : Illustrationen, farbig : 27,90 EUR ISBN 978-3-86490-424-0
Einführung in die Entwicklung und Programmierung (EV3-Software sowie Java) von LEGO -Mindstorms-Robotern. Für Kinder ab 11 Jahren sowie interessierte Erwachsene.
Stadtbibliothek Minden
Kinder und Jugend 1. OG
Technik
Computerprogramme
Kinder- und Jugendbuch
102659740249
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Matthes, Dietrich
LEGO -Eisenbahn
Konzepte und Techniken für realistische Modelle
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2016 - 1. Auflage - XIV, 278 Seiten: zahlr. Ill. (farb.) : 26,90 EUR ISBN 978-3-86490-355-7
Das 1. Kompendium zur LEGO -Eisenbahnreihe zeichnet die Entwicklung des Modellangebots über die letzten 50 Jahre nach, stellt die verwendeten Steine und mögliche Beschaffungswege vor und bietet gena...
Stadtbibliothek Minden
Sachbuch 2. OG
YDM
Matt
Sachbuch
102513712249
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Kmiec, Paweé
Das "inoffizielle" LEGO -Technic-Buch
kreative Bautechniken für realistische Modelle
dpunkt.verlag , 2013 - 351 S. überw. Ill. (farb.), graph. Darst. ISBN 978-3-86491-334-1
LEGO_ Technic eröffnet ein neues Reich an Baumöglichkeiten. Mit Motoren, Getrieben, pneumatischen Elementen, Kupplungen und vielem mehr kannst Du LEGO -Modelle entwerfen, die wirklich funktionieren....
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Bedford, Allan
LEGO_ bauen
das "inoffizielle" Handbuch
dpunkt.verlag , 2013 - 278 S. zahlr. Ill., graph. Darst. ISBN 978-3-86491-351-8
Was ist der Unterschied zwischen einer Fliese und einer Platte? Warum ist es keine gute Idee, LEGO -Steine zu Säulen aufeinanderzustapeln, um daraus eine Wand zu bauen? Wie legst du ein LEGO -Mosaik?...
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Valk, Laurens
LEGO_-EV3-Roboter
Bauen und programmieren lernen mit LEGO_ MINDSTORMS_ EV3
dpunkt.verlag , 2015 - 394 S. überw. Ill., graph. Darst. ISBN 978-3-86491-594-9
LEGO_ MINDSTORMS hat die Art, wie wir über Robotik denken, radikal verändert, indem es jedermann ermöglicht, funktionierende Roboter zu bauen. Das neueste MINDSTORMS-Kit von LEGO - EV3 - ist mächti...
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Benedettelli, Daniele
Das Lego -Mindstorms-EV3-Labor
Bauen, programmieren und experimentieren mit 5 tollen Robots
dpunkt.verlag , 2014 - 430 S. überw. Ill., graph. Darst. ISBN 978-3-86491-473-7
Mit diesem umfassenden Einstieg in die Welt von LEGO_ MINDSTORM_ EV3 lernen Sie Schritt für Schritt, die fünf "offiziellen" MINDSTORMS-EV3-Roboter zu bauen, und erfahren im Detail, wie Sie die Prog...
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