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Bild Beschreibung Standort Medium
Wainewright, Max
Spielend programmieren lernen

mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2016 - 127 S. : zahlr. Ill., graph. Darst. : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2

Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen ...
[mehr]  |  Zugang: 30.01.2017
Stadtbibliothek Minden
Kinder und Jugend 1. OG
Antolin Klasse 4
Technik
Computerprogramme

Kinder- und Jugendbuch
102533107249

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 4

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