Drucken
Kinder- und Jugendbücher
123043135248
Drucken
Grossmann-Hensel, Katharina
Ich sehe was, was ihr nicht seht
Berlin : Annette Betz , 2024 - 1. Auflage - 26 ungezählte Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-219-12025-7
Juhu, ein Ausflug steht heute auf dem Programm! Während das Kind die Nase in den Wind und die Augen offen hält, halten die Erwachsenen stets ihre Handys parat. Denn wie soll man sonst wissen, wie d...
Kinder- und Jugendbücher
124005907248
Drucken
Schernich, Erik
Arduino für Kids
der einfache Einstieg in die Welt der Mikrocontroller-Programmierung
(
mitp für Kids )
Frechen : mitp , 2023 - 3. Auflage - 199 Seiten : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0649-3
Einführung zu Arduino, der Physical-Computing-Plattform, bestehend aus Einplatinencomputer und Software (Open Source) mit ersten einfachen Projekten. Ab 12.
Kinder- und Jugendbücher
123033361248
Drucken
Kinder- und Jugendbücher
123042071248
Drucken
Kinder- und Jugendbücher
123019543248
Drucken
Tielmann, Christian
Countdown am Vulkan
(
The Game ;
2 )
Frankfurt am Main : KJB , 2023 - 1. Auflage - 211 Seiten : 13,00 EUR ISBN 978-3-7373-4292-6
Im 2. Level von "The Game" erwarten Macke und seine Freunde Abenteuer in einer Vulkanlandschaft. Doch dann verschwinden nach und nach Teilnehmer und das Spiel wird immer gefährlicher. Die Freunde s...
Kinder- und Jugendbücher
123032054248
Drucken
Tielmann, Christian
Das Spiel erwacht
(
The Game ;
1 )
Frankfurt am Main : KJB , [2023] - 220 Seiten : 13,00 EUR ISBN 978-3-7373-4293-3
Macke und Piddy nehmen in den Sommerferien am Abenteuerspiel "The Game" teil. Vier Teams mit je vier Jugendlichen sollen in einer künstlichen Wildnis Aufgaben lösen. Doch schnell wird das Abenteuer...
Kinder- und Jugendbücher
123032067248
Drucken
McBrien, Thomas
Das Survival-Handbuch
(
Minecraft Handbuch )
Hamburg : Schneiderbuch , 2022 - 1. Auflage - 93 Seiten : 12,00 EUR ISBN 978-3-505-15020-3
Offizieller Ratgeber zum Überlebensmodus im Open-World-Computerspiel "Minecraft". Behandelt u.a. Hinweise zu den Bereichen Werkzeuge, Kreaturen und Kämpfe. Für Minecraft-Begeisterte ab ca. 10 Jahre...
Kinder- und Jugendbücher
123019569248
Drucken
Kinder- und Jugendbücher
123019572248
Drucken
Walter, Gregor
Let's code!
programmieren lernen in der Minecraft-Welt
(
Rheinwerk Computing )
Bonn : Rheinwerk , 2023 - Neuausgabe - 158 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8362-9279-5
Ratgeber zum Mod "ComputerCraftEdu", mit dem im Computerspiel Minecraft mittels einer Roboter-Schildkröte spielerisch die Grundzüge des Programmierens erlernt werden können. Für Kinder ab ca. 10 Ja...
Kinder- und Jugendbücher
123019585248
Drucken
Kinder- und Jugendbücher
123020017248
Drucken
Schäfer, Claudia
Mit Fremden chatten?
Schutz vor übergriffigen Onlinekontakten : In Einfacher Sprache : Mit Fragen zum Text und Informatio
München : Ernst Reinhardt Verlag , 2022 - Neuausgabe - 88 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-497-03078-1
Sophie bekommt endlich ein Handy geschenkt, mit dem sie chatten kann. In einem Forum trifft sie auf Alex, 32 Jahre alt, nett und cool. Aber dann will Alex mehr sehen, als Sophie möchte. Was soll si...
Kinder- und Jugendbücher
123019329248
Drucken
Prophet, Isabell
Social Media
(
Carlsen Klartext )
Hamburg : Carlsen , 2023 - 1. Auflage - 224 Seiten : 9,00 EUR ISBN 978-3-551-32143-5
Soziale Medien sind heute überall präsent. Doch wie wirkt sich Social Media auf unsere Psyche aus und wie schützt man sich im Internet vor Fake News oder Cybermobbing? Diese und weitere Fragen werd...
Kinder- und Jugendbücher
123019192248
Drucken
Zahn, Angelika
Was ist Künstliche Intelligenz?
Weinheim : Beltz , 2023 - Originalausgabe - 91 Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-407-75769-2
Die Autorin erklärt Kindern, was Künstliche Intelligenz (KI) ist, wofür diese genutzt werden kann und wieso es wichtig ist, sich mit ihr auseinanderzusetzen. Dabei nennt sie auch Beispiele, wo KI g...
Kinder- und Jugendbücher
123018885248
Drucken
Täubert, Axel
Codeword HANNA!
auf der Flucht mit der KI
Hamburg : Edel Kids Books , 2022 - 1. Auflage - 253 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-96129-285-1
Matilda, Vincent und Michel dürfen beim Tag der offenen Tür eine riesige IT-Firma erkunden und entdecken die Künstliche Intelligenz Hanna. Als Hacker Hanna entführen wollen, setzen die drei alles d...
Kinder- und Jugendbücher
123005391248
Drucken
Theisen, Manfred
Künstliche Intelligenz, Fake News
unsere digitale Zukunft
(
Einfach erklärt )
Bindlach : Loewe , 2023 - 1. Auflage - 174 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-7432-1016-5
Der Ratgeber zur Themenwelt der Digitalen Zukunft beantwortet kurz und kindgerecht Fragen aus Bereichen wie Künstliche Intelligenz, Algorithmen, Roboter, Fake News und Propaganda. Ab 10.
Kinder- und Jugendbücher
122032141248
Drucken
Kinder- und Jugendbücher
122031850248
entliehen
(bis 18.06.2024)
Drucken
Schumann, Hans-Georg
C# für Kids
programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Frechen : mitp Verlags GmbH & Co.KG , 2022 - 1. Auflage - 304 Seiten : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0586-1
Einführung in die Programmierung mit der objektorientierten Programmiersprache C# (Version 10.0) sowie der Entwicklungsumgebung Visual Studio 2022. Für Kinder ab 12 Jahren mit Computergrundkenntnis...
Kinder- und Jugendbücher
122029110248
Drucken
Theisen, Manfred
Social Media, Cybermobbing
deine Daten im Web
(
Einfach erklärt )
Bindlach : Loewe , 2022 - 1. Auflage - 174 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-3-7432-1015-8
Ratgeber zur Themenwelt der Medienkompetenz, der Fragen aus Themenbereichen wie Recherche, Fake News, Verschwörungstheorien, Suchmaschinen, Big Data, Messenger, Influencer, Medienrecht, Cybermobbin...
Kinder- und Jugendbücher
122006708248
Drucken
Schrödel, Tobias
WTF?! So tickt das Netz
Mit Vorwort von Rezo. Ein IT-Experte, ein Jurist, eine Psychologin kommentieren die Möglichkeiten un
Würzburg : Arena , 2021 - 208 Seiten : 13,00 EUR ISBN 978-3-401-60600-2
Unterhaltsam formulierter Ratgeber zum Thema "Internet". Behandelt Themen wie Influencer, Fake News, Cybermobbing, Daten nach dem Tod, Fake Shops oder Passwörter. Ab 11.
Kinder- und Jugendbücher
121016276248