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Bild Beschreibung Standort Medium
Smartphones, Games & Internet
so spannend ist die digitale Welt
München : Dorling Kindersley , 2012 - 143 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-2144-4

Wie die digitale Technik begann und wie vor allem seit den 1980ern u.a. Computer, Internet, Spielkonsolen, Videospiele, künstliche Intelligenz, Smartphones und Tablet-PCs im täglichen Leben Eingang...
[mehr]  |  Zugang: 02.11.2012

Kinder-Jugend Sachbuch
00636859

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Kearney, Kirsten
Kreativ programmieren mit Raspberry Pi

einfache Anleitungen für Roboter, Kameras, Spiele, Mini-Laptop und mehr
München : Dorling Kindersley Verlag GmbH , 2018 - 1. Auflage - 224 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-3524-3

Einführung in das Programmieren mit dem Minicomputer Raspberry Pi. Insgesamt 35 verständliche Anleitungen zum Bau von Projekten mit diesem Einplatinencomputer. Ab 14 Jahren und auch für ungeübte Er...
[mehr]  |  Zugang: 08.04.2020

Kinder-Jugend Sachbuch
00849786

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Kelly, James Floyd
Computer

(Superchecker!)
München : DK , [2020] - 64 Seiten : 8,95 EUR ISBN 978-3-8310-3930-2

Erstes Wissen rund um das Thema Computer für Kinder ab ca. 9 Jahren.
[mehr]  |  Zugang: 20.01.2022

Kinder-Jugend Sachbuch
0091637X

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Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren
München : DK , 2020 - 144 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6

Kinder ab ca. 10 Jahren lernen in diesem Ratgeber die Grundideen des Programmierens sowie der Programmiersprache Scratch spielerisch anhand zahlreicher Bastelprojekte, Rezepte und Spielideen.
[mehr]  |  Zugang: 08.12.2020

Kinder-Jugend Sachbuch
00907810

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Kreative Projekte mit Scratch
supereasy programmieren
München : DK , [2017] - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3367-6

Kindgerechte sowie ansprechend gestaltete Einführung in die Programmierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit 18 Kreativprojekten aus den Bereichen Kunst, ...
[mehr]  |  Zugang: 26.03.2020

Kinder-Jugend Sachbuch
00848991

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Programmieren mit Python
supereasy
München : Dorling Kindersley , [2018] - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4

Attraktiv gestaltete Einführung in die Open-Source-Programmiersprachen Python. Mit mehreren Projekten aus den Bereichen Grafiken, Apps und Spiele. Für Kinder ab 10.
[mehr]  |  Zugang: 15.05.2020

Kinder-Jugend Sachbuch
00901202

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Spiele mit Python
supereasy programmieren
München : DK , [2019] - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2

Attraktiv gestaltete Einführung in die Open-Source-Programmiersprache Python - mit 9 Spieleprojekten. Für Kinder ab 10.
[mehr]  |  Zugang: 15.05.2020

Kinder-Jugend Sachbuch
00901219

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Programmieren supereasy
einfacher Einstieg in Scratch und Python
München : Dorling Kindersley , 2015 - 224 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-2700-2

Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch und Python. Mit 7 Spieleprojekten für den kurzweiligen Einstieg. Für Kinder ab 10.
[mehr]  |  Zugang: 08.04.2015

Kinder-Jugend Sachbuch
00737009

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Erebos
2.
München : Der Hörverlag , [2019] - Gekürzte Lesung - 1 CD (MP3; 630 min) : 20,00 EUR ISBN 978-3-8445-3533-4

Erebos ist wieder da. Vor knapp 10 Jahren war Nick besessen von diesem Computerspiel. Nun taucht eswieder auf seinem Computer und seinem Handy auf und lässt ihm keine Wahl: Er muss erneut mitspiele...
[mehr]  |  Zugang: 20.12.2019
Orangerie - OG
thrill
JugLesung
Pozn

Hörbuch Jugend
00844193

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