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Bee-Bot
wiederaufladbarer, programmierbarer Boden-Roboter
(
Makerspace )
Nottingham : TTS , 2020 - 1 Bee-Bot, 1 Aufladekabel, 1 Anleitung, 1 Bodenmat : 89,00 EUR
Der Roboter Beebot ist eine coole Biene: programmierbar ohne Computer und ohne Fernbedienung, direkt mit wenigen Tasten auf der Rückseite. Beebot kann vorwärts oder rückwärts gehen (in Schritten vo...
Bibliothek der Dinge
206740
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Blue-Bot
wiederaufladbarer, programmierbarer Boden-Roboter
(
Makerspace )
Nottingham : TTS , 2020 - 1 Bee-Bot, 1 Aufladekabel, 1 Anleitung, 1 Bodenmat : 89,00 EUR
Der Roboter Beebot ist eine coole Biene: programmierbar ohne Computer und ohne Fernbedienung, direkt mit wenigen Tasten auf der Rückseite. Beebot kann vorwärts oder rückwärts gehen (in Schritten vo...
Bibliothek der Dinge
206739
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Spielestudio - Schritt für Schritt zum Spiel
erschaffe kinderleicht deine eigenen Videospiele mithilfe lustiger interaktiver Lektionen!
(
Nintendo Switch )
Frankfurt am Main : Nintendo , [2022] - 1 Software-Karte : 23,50 EUR ISBN 004-5-496-42893-8
Erschaffe kinderleicht deine eigenen Videospiele mithilfe lustiger interaktiver Lektionen! Wolltest du schon immer mal dein eigenes 3D-Jump-'n'-Run erstellen? Oder ein rasantes Rennspiel? Oder ein...
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Dickins, Rosie
Ganz easy programmieren lernen
Scratch
(
MINT - Wissen gewinnt! )
London : Usborne , 2020 - 1. Auflage - 95 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-306-9
Du wolltest schon immer programmieren lernen? Dein eigenes virtuelles Haustier zum Laufen bringen oder eine Band Musik spielen lassen? Mit der Programmiersprache Scratch gelingt es dir garantiert. ...
Dürerweg
MINT
4.3 Wc
DICK
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Kirschner, Matthias
Ada & [und] Zangemann
ein Märchen über Software, Skateboards und Himbeereis
Heidelberg : O'Reilly , 2022 - 1. Auflage - 48 Seiten : 16,90 EUR ISBN 978-3-96009-190-5
Der Erfinder Zangemann ist weltberühmt und unermesslich reich. Erwachsene wie Kinder lieben seine fabelhaften technischen Erfindungen. Doch eines Tages gibt es ein Problem: Die elektronischen Skate...
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Knodel, Diana
Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Hamburg : Carlsen , 2020 - 1. Auflage - 91 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-551-22083-7
KINDERLEICHT PROGRAMMIEREN LERNEN
Dieses Buch erklärt Jungs und Mädchen, wie sie mit der visuellen Programmiersprache Scratch schnell eigene Spiele programmieren können und unterstützt sie auf d...
Dürerweg
Scratch
4.3 Wc
EIN
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Wainewright, Max
Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0
Schritt für Schritt eigene Spiele programmieren , für Grundschüler ab 7 Jahren
Rheinbreitbach : Ullmann Medien , 2021 - 1. Auflage 2021 - 80 Seiten : 12,90 EUR ISBN 978-3-7415-2577-3
Mit der bunten Codesprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren ! Mit einfach nachvollziehbaren, witzig illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen können 20 belieb...