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Bild Beschreibung Standort Medium
Vorderman, Carol
Spiele Programmieren supereasy
München : Dorling-Kindersley , 2020 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4

Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0 Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren – klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch ...

Sachbücher Kinder
615090194753

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