Suchen

bis
Die Suche ergab 15 Treffer (0,34 Sek.).
Seite 1 von 2
Bild Beschreibung Standort Medium
Zahn, Angelika
Was ist Künstliche Intelligenz?
Weinheim : Beltz & Gelberg , [2023] - 91 Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-407-75769-2

"Sie findet lustige neue Videos für uns, spielt auf Befehl das Lieblingslied oder beantwortet unsere Fragen: Künstliche Intelligenz. Sie steckt überall in unserem Alltag, im Handy, im Sprachassiste...

Sachbücher Kinder
615130112549

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0
Schaeffer, Susan
Fakenews
Etten-Leur : Ars Scribendi , 2022 - 24 Seiten : 11,50 EUR ISBN 978-94-6175-602-2

Mit den Sachbüchern der Globolino-Reihe 'Na klar!' macht es 8-10 jährigen Kindern Spaß, die Welt zu entdecken! Die Bücher behandeln unterschiedlichste spannende Themen aus der Welt der jungen Leser...

Sachbücher Kinder
615130166740

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 3
Erne, Andrea
Alles über Roboter

(Wieso? Weshalb? Warum? ; 47)
Ravensburg : Ravensburger Buchverl. , 2021 - 2. Auflage - 16 ungezählte Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32985-4

Wie funktioniert ein Roboter? Welche klugen Maschinen helfen in der Fabrik, im Krankenhaus und auf dem Feld? Und wie können Roboter Leben retten? Mithilfe zahlreicher Klappen können Kinder ins Inne...

Sachbücher Kinder
615130111900

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0
Kussmaul, Clif
Programmieren ganz einfach

Die Basics für Einsteiger Schritt für Schritt
München : Dorling-Kindersley , 2020 - 1. Auflage - 360 Seiten : 24,95 EUR ISBN 978-3-8310-4022-3

So leicht kann Programmieren sein! Der ultimative Einstieg in die Welt des Programmierens! Dieses Programmier-Buch führt Sie mit anschaulichen Anleitungen , Grafiken & benutzerfreundlichen...

Sachbücher Kinder
615130160465

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 1
Kiefer, Philip
Programmieren lernen mit der Maus

Einfach programmieren mit Scratch
Bonn : Rheinwerk Verlag , 2019 - 1. Auflage - 192 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0705-2

Lerne programmieren mit der Maus! Mit der Programmiersprache Scratch ist das ganz einfach: Lass Figuren laufen, hüpfen und Geräusche machen. Zieh’ ihnen Kostüme an und drehe deinen eigenen Zeichent...

Sachbücher Kinder
615130164869

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 5
Spiele mit Python
supereasy programmieren
München : Dorling-Kindersley , 2019 - 224 Seiten : 5,00 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2

Sachbücher Kinder
615130148654

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0
Beckmann, Anette
Carlotta, Henri und das Leben - Mama ist offline und nix geht mehr

like it!?
München : Tulipan Verlag , 2018 - 1. Auflage - 55 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-86429-410-5

Sachbücher Kinder
615130144182

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0
Schwendemann, Andrea
Filme, Bücher und andere Medien

(Wieso? Weshalb? Warum? ProfiWissen ; 23)
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2018 - 1. Auflage - 54 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32928-1

Sachbücher Kinder
615130143826

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0
Vorderman, Carol
Programmieren mit Python®

supereasy
München : Dorling Kindersley Verlag GmbH , 2018 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4

Sachbücher Kinder
615130143444

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 1
Thiele, Lena
Digitale Welt

(Wieso? Weshalb? Warum? ; 20)
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2017 - 54 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32665-5

Sachbücher Kinder
615130148586

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0

In meinem Konto anmelden.